Достаточно часто о людях, создающих проект, ничего не известно. Вряд ли Вам будет интересно читать об их семье, сколько детей, сколько лет и так далее, куда больше завораживает информация о рабочем процессе, - как оно там за кулисами островов и монстров.
Сегодня Вашему вниманию предстанет интервью с человеком, который подключился к созданию Граней, когда проект уже устоялся, реальности уже обладали своей стилистикой и, тем не менее, каждая его работа вызывает восхищение игроков. У многих они красуются обоями на рабочем столе компьютеров, на них не устаешь смотреть и восхищаться. Встречайте:
DoMaK!